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Mikro e.V. Verein zur Förderung von Medienkulturen in Berlin
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mikro.lounge #3 Gamez |
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WMF, Johannisstr. 20, Berlin-Mitte Mittwoch, 6. Mai, 20:00 Uhr Eintritt: 5 Mark "GAMEZ" A) VIDEO: "Natural Born Digital", Gusztav Hamos / Katja Pratschke, 1998 C) GAMEZ-GESCHICHTEN - Panel >> Klaus Jens, Eidos (Tomb Raider/Lara Croft u.a.), Hamburg moderiert von Pit Schultz und Thorsten Schilling (mikro e.V.) Game-Oekonomie: fruehe Freeware der Computer-Labs, Atari macht den Markt (Nolan Bushnell) bis er 1984 platzt, Nintendos Bundling und japanisches Monopol, heutiges Verhältnis von Underground (Warez), Shareware (Doom) und Top-Ten-Mainstream, Game-aesthetik: archetypischische Genres, Retro-Boom, Emulatoren, Fans die auf PC Games fuer alte Konsolen entwickeln und sie auf Cartridges zurueckschreiben, der Hipness-Appeal der Playstation in der Drum-and-Bass-Szene, narrative Strukturen von Games und kuenstlerische, pop-kulturelle Aspekte Game-Soziologie: Der Uebergang von Einplatz-Games zu Multi-Player-Online- Games, wer spielt? Erziehungsspiele (Princess Maker (Gainax), Tamagotchi, Creatures (Millenium)) / Where are the Game-Girls?, Suchtkultur: Recht auf den Spielerausch? Game als Interface: von 2D zu 3D? mentale Räume, die auch durch ASCII evoziert werden, vs. ausexplizierte 3D fotorealistische Grafikdarstellungen mit Surround- Sound. Warum ist Kyoko Date gescheitert? Was ist mit Lara Croft gelungen? Game-Zukunft: Games- Massenmedium und/oder neuer Sektor der Kulturindustrie? Welche Entwicklungen sind zu erwarten? D) Game - Demos (fortlaufend) neben "Tomb Raider" und "Urban Assault" z.B. MUSIK VIDEO !! mikro.lounge #3 internet live-uebertragung !! mikro e.V. ist eine neue Berliner Initiative zur Förderung von |